交互内容创作者 – Sencity
集结全球艺术家
创新是我们的核心。通过 SencityOS 交互引擎和 Playground 内容创意制作平台,我们赋能全球艺术家和创意人士,让他们将自己的愿景变为我们精心挑选的多样场景中的交互式内容。我们的创作者平台是一个滋养颠覆性、革命性概念的温床,这些概念将改变世界对设计的体验。加入我们的使命,通过创造力的力量改变世界,释放无限潜力。


金茂资本
随着数字时代的到来,Sencity通过科技与艺术释放城市幸福感。从纽约时装周一举成名的TetraBIN智能垃圾桶到迪拜奢华酒店的楼宇媒体立面,从东湖数字小镇的奇幻夜空到浏阳“电子烟花”,Sencity 用创意激活公共空间,打造了具有城市美学内容、能结合自主研发软硬件、具备强拓展性的多终端生态体系。
一起探索 Sencity 无限可能
3D建模师
设计师将有机会参与核心项目的机构设计和模块开发,在 Sencity Playground 内容制作平台上建造丰富的 3D 场景和数字人应用。他们还将与策划人员和艺术家密切合作,理解游戏策划,实现游戏逻辑模块。
Unity开发工程师
负责3D可视化智能平台的客户端架构与实现工作,并且熟悉C语言和Unity 3D等游戏引擎;具有较强客户端系统架构设计能力,为美术提供必要的技术支持,优化游戏开发流程。
创意编程师
创意编程师通过VVVV、Three.js活p5.js这样有意思、有创意的新型跨平台工具和编程框架可以创作更多打通我们SencityOS和Sencity SenBox的互动式内容和应用。
Unreal 工程师
具有3年以上的游戏行业程序开发经验,熟练使用UE的开发引擎,动画、特效等引擎的各个模块;具有熟练的代码编程、数据库设计和系统架构的经验。可以一起创造场景丰富并具有独特交互方式的体验。



“碳”索未来 虚实场景搭建首轮比赛
创意场景的技术环境不限。
作品需要结合可持续发展和碳中和的概念如何应用到交互空间场景。
- 你的作品需要是原创的,并坚持Sencity的基础风格。
我们欢迎大胆的想法
今天的努力设计,是为了激发明天更好的世界,留言给我们:


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