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Sencity is a revolutionary convergence of interdisciplinary expertise dedicated to crafting immersive and unforgettable experiences. Our mission is to breathe life into public spaces by transforming them into dynamic environments teeming with interactive engagements. With roots firmly planted in Tokyo, Beijing, New York, and Sydney, our international reach has steadily expanded since our inception in 2016.
To date, we have successfully rolled out more than 100 distinctive projects on a global scale, introducing innovative, interactive public furniture that adds a vibrant pulse to urban landscapes. We pride ourselves on our diverse portfolio of collaborations, ranging from international airports and industry-leading corporations to large-scale theme parks and top-notch artists.
Our work extends beyond geographical boundaries, carving out a presence on a global scale. The journey of Sencity tells the story of blending art with technology, transforming the mundane into extraordinary, and reshaping the narrative of public spaces.
Our secret lies in the unique integration of various specializations, including video production, advanced lighting, interactive architecture, sound design, and special effects. This powerful blend empowers us to redefine how people interact with and perceive the urban environments they inhabit, generating a ripple effect that transcends borders and industries.

交互内容创作者 – Sencity

Sencity创作者联盟

集结全球艺术家

创新是我们的核心。通过 SencityOS 交互引擎和 Playground 内容创意制作平台,我们赋能全球艺术家和创意人士,让他们将自己的愿景变为我们精心挑选的多样场景中的交互式内容。我们的创作者平台是一个滋养颠覆性、革命性概念的温床,这些概念将改变世界对设计的体验。加入我们的使命,通过创造力的力量改变世界,释放无限潜力。

Sencity-team
Sencity团队会议实景
Testimonials 合作企业感言

金茂资本

随着数字时代的到来,Sencity通过科技与艺术释放城市幸福感。从纽约时装周一举成名的TetraBIN智能垃圾桶到迪拜奢华酒店的楼宇媒体立面,从东湖数字小镇的奇幻夜空到浏阳“电子烟花”,Sencity 用创意激活公共空间,打造了具有城市美学内容、能结合自主研发软硬件、具备强拓展性的多终端生态体系。

一起探索 Sencity 无限可能

3D建模师

设计师将有机会参与核心项目的机构设计和模块开发,在 Sencity Playground 内容制作平台上建造丰富的 3D 场景和数字人应用。他们还将与策划人员和艺术家密切合作,理解游戏策划,实现游戏逻辑模块。

Unity开发工程师

负责3D可视化智能平台的客户端架构与实现工作,并且熟悉C语言和Unity 3D等游戏引擎;具有较强客户端系统架构设计能力,为美术提供必要的技术支持,优化游戏开发流程。

创意编程师

创意编程师通过VVVV、Three.js活p5.js这样有意思、有创意的新型跨平台工具和编程框架可以创作更多打通我们SencityOS和Sencity SenBox的互动式内容和应用。

Unreal 工程师

具有3年以上的游戏行业程序开发经验,熟练使用UE的开发引擎,动画、特效等引擎的各个模块;具有熟练的代码编程、数据库设计和系统架构的经验。可以一起创造场景丰富并具有独特交互方式的体验。

作为一个工作多年的程序猿,独立开发交互作品中的艺术资产一直是困扰我的问题,但是在遇到SencityOS及Playground之后我才发现,原来创作出一个富有艺术化的作品可以这么简单。
Annie
程序员
经过几个月的尝试,我可以肯定的说SencityOS和Sencity Playground的大部分功能都大大超乎我的预期,即使你没有很强的编程基础及艺术创作能力,也可以享受到完整的交互软件服务,这大大缩短了交互程序的开发周期。
小顾
独立交互艺术创作者
SencityOS交互引擎与Playground特别适合用于创建 3D 及Digital Art素材,实现快速创建各种艺术资产来扩展你的作品丰富度。我认为这是我近年来必须使用的创作软件,总之,值得大家尝试!
Iris
3D建模师
奖金猎人
“碳”索未来 虚实场景搭建首轮比赛
截止日期2023年02月21日
  • 创意场景的技术环境不限。

  • 作品需要结合可持续发展和碳中和的概念如何应用到交互空间场景。 

  • 你的作品需要是原创的,并坚持Sencity的基础风格。

我们欢迎大胆的想法

今天的努力设计,是为了激发明天更好的世界,留言给我们:

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